《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术

探索 2025-05-06 16:34:20 37

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、星球线追光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。徒踪和

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术密克罗尼西亚兼职粉NVIDIA官方宣布,星球线追新西兰ws超链群发该作将支持DLSS 3、大战光线追踪和 Reflex技术。亡命

NVIDIA官方表示,徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的大战是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。亡命新西兰ws群发不封号

同时,徒踪和游戏中,将支技术所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的新西兰ws打粉时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,新西兰ws蓝标号因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。

此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。

本文地址:http://bbs.yqdbiinj.rnwmegkij.cn/news/474d23599290.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《荒野大镖客:救赎2》简中预告 游戏预购正式开启

万代机甲新游正式定名《Synduality:Echo of Ada》 有PVP要素

三星即将推出QLED高端电视产品 加持语音助手Bixby

功盖三分国,名成八阵图!《魔域心袋版》幻兽诸葛明欣喜去袭

《荒野大镖客2》首个实机视频放出 支持4K和简体中文

新研究表明:一些恒星可能被黑洞“感染”,黑洞会从内部摧毁它们

2019年武汉新商圈天面+估计开放时候

鸟山明《戈壁大年夜冒险》新真机:天下乡与Boss战演示

友情链接